介绍 Unity 接入 PuerTS 的流程与优势,包括 TS 环境搭建、Loader 自定义及调试技巧。
总结 Lua 元表、面向对象、Table 底层、GC 及弱表等核心知识,适合进阶复习。
总结 C++ STL 常用容器的底层实现与查找效率,帮你理解 Vector、List、Map 等容器该怎么选。