利用ActionManger拓展psd2gui

通过 PS 的 Action Manager 机制深度挖掘图层信息,提升 PSD 转 UGUI 工具对描边、叠色等效果的支持。

2024-3-16 · Dand

Unity开发性能优化总结

汇总 Unity 开发中的性能优化经验,涵盖 Lua 交互、字符串处理、UI 面向性能的设计及对象池等实用技巧。

2023-7-8 · Dand

根据Prefab自动生成Lua代码

分享一套 UI 自动化工具,通过命名规范自动导出 Lua 视图类并绑定按钮回调,大幅提升 UI 开发效率。

2023-6-7 · Dand

状态同步与帧同步

对比游戏网络同步的三种主流方案:状态同步、帧同步及其结合产物(状态帧同步),分析各自优劣与适用场景。

2023-5-11 · Dand

游戏输入模块

封装适配 PC 与移动端的 Unity 输入模块,提供多点触控支持并解决 UI 与场景点击判定冲突。

2022-12-13 · Dand