YooAsset学习笔记2:运行时
分析 YooAsset 运行时的分层架构,深度解析资源包管理、Bundle 加载、下载及缓存系统的轮询驱动机制。
分析 YooAsset 运行时的分层架构,深度解析资源包管理、Bundle 加载、下载及缓存系统的轮询驱动机制。
介绍如何使用 UIParticle 插件让粒子特效在 UGUI 中按层级正确显示,支持遮罩裁剪与排序优化。
分享如何利用有限状态机(FSM)管理游戏初始化流程,实现资源加载、系统初始化等步骤的清晰解耦。
YooAsset 接入指南,讲解如何配置资源寻址规则、打包策略以及在单机模式下完成初始化与资源加载。
通过 PS 的 Action Manager 机制深度挖掘图层信息,提升 PSD 转 UGUI 工具对描边、叠色等效果的支持。