根据Prefab自动生成Lua代码
分享一套 UI 自动化工具,通过命名规范自动导出 Lua 视图类并绑定按钮回调,大幅提升 UI 开发效率。
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对比游戏网络同步的三种主流方案:状态同步、帧同步及其结合产物(状态帧同步),分析各自优劣与适用场景。
总结 Lua 元表、面向对象、Table 底层、GC 及弱表等核心知识,适合进阶复习。
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封装适配 PC 与移动端的 Unity 输入模块,提供多点触控支持并解决 UI 与场景点击判定冲突。