游戏框架-Tween

深度解析一套融合行为树思想的补间动画系统,支持链式调用、并行执行及自定义缓动函数。

2024-7-27 · Dand

游戏框架-UI管理器

实现一个轻量级的 UI 管理系统,涵盖窗口打开/关闭流程、层级管理、单例控制及显隐状态优化。

2024-7-23 · Dand

UI特效插件-UIParticle

介绍如何使用 UIParticle 插件让粒子特效在 UGUI 中按层级正确显示,支持遮罩裁剪与排序优化。

2024-6-6 · Dand

利用ActionManger拓展psd2gui

通过 PS 的 Action Manager 机制深度挖掘图层信息,提升 PSD 转 UGUI 工具对描边、叠色等效果的支持。

2024-3-16 · Dand

根据Prefab自动生成Lua代码

分享一套 UI 自动化工具,通过命名规范自动导出 Lua 视图类并绑定按钮回调,大幅提升 UI 开发效率。

2023-6-7 · Dand