YooAsset学习笔记3:编辑器
详解 YooAsset 编辑器端的功能模块,包括资源收集规则、打包构建管线及自带的资源排查分析工具。
详解 YooAsset 编辑器端的功能模块,包括资源收集规则、打包构建管线及自带的资源排查分析工具。
分析 YooAsset 运行时的分层架构,深度解析资源包管理、Bundle 加载、下载及缓存系统的轮询驱动机制。
介绍如何使用 UIParticle 插件让粒子特效在 UGUI 中按层级正确显示,支持遮罩裁剪与排序优化。
分享如何利用有限状态机(FSM)管理游戏初始化流程,实现资源加载、系统初始化等步骤的清晰解耦。
YooAsset 接入指南,讲解如何配置资源寻址规则、打包策略以及在单机模式下完成初始化与资源加载。